Kategoriearchive: lose Blätter

Lesenswertes am Sonntag (1)

Im letzten Blogartikel ging es um das Sichtbarmachen von Literatur – und ich denke, wie so viele Dinge muss man es vor allem einfach machen. Deshalb werde ich meinen Lesern und Leserinnen zum Wochenende eine kleine Auswahl lohnenswerter Texte empfehlen, die frei verfügbar sind und Aufmerksamkeit verdient haben (so ich denn über Passendes stolpere – […]

Vernetzt

Wer einen Account bei Facebook hat und über neue Blogbeiträge (und vielleicht hin und wieder unterhaltsamen Kleinkram) dort informiert werden will, kann sich ab sofort hier direkt in den eigenen Newsfeed beliefern lassen, wenn es ihm oder ihr gefällt.

Die besten Geschichten 2013 (maximaler Subjektivitätslevel)

Mein persönlicher Jahresrückblick in Sachen Geschichten fällt überschaubar aus – ich habe zwar viele gute Geschichten gelesen (bzw. gesehen), interessante Erzähler und Erzählerinnen entdeckt, von denen ich gern mehr hören würde, aber es waren trotzdem keine neuen Lieblingsbücher dabei, und meine Highlights des Jahres kommen aus anderen Medien. Außerdem greife ich gerne zu längst veröffentlichten, […]

Das “Oh!”, das “Ah!” und das “Argh!”

Vorgestern war ich im Kino, und meine (entfernten; der Saal war sehr schlecht besucht) Sitznachbarn haben bei einem 40 Jahre alten Film, dessen Schockeffekte äußerst zahm sind, immer wieder entsetzt aufgestöhnt, jedes Mal, wenn ein korrupter Polizist eine Autotür aufreißt, und erst recht beim überraschenden Ende. Meine erste Reaktion darauf: Was soll’n das jetzt werden? […]

Kreativcamp und Xenolinguisten

Bevor ich mich für ein paar Tage mit Saje Design und Chrononauts Photography in die verschneite (und internetlose) Pampa zu einem Arbeits- und Projekttreffen verziehe, möchte ich noch auf eine Rezension hinweisen, die vor allem Übersetzungs- und Linguistik-Interessierte ansprechen könnte: The Guild of Xenolinguists ist eine SF-Kurzgeschichten-Sammlung über eine Zukunft, in der die Sprachbarriere (zwischen […]

Knoten im roten Faden

Ein Artikel bei Zeit online erörtert die Probleme beim Erzählen eines Computerspiels: Wie kann man gleichzeitig eine kohärente Geschichte und Entscheidungsfreiheit für den Spieler oder die Spielerin (etwa gar schon beim Entwurf der Figur) haben? Welche Typen von Geschichten eignen sich überhaupt für Spiele? Warum nicht mal eine schüchterne Nonne spielen stellt einige Theorien vor […]

Babel Calling

Zwar übersetze ich nur aus dem Englischen (und frage mich häufig, ob das nicht letztlich Kleinkram ist im Vergleich zum Übersetzen aus einer weniger nah verwandten Sprache – oder zumindest etwas völlig anderes), bin aber stets fasziniert von unterschiedlichen Sprachstrukturen und Herangehensweisen, und was sie womöglich für einen Einfluss auf Denkstrukturen haben. Dazu kann man […]